引言
《剑网三》作为一款深受玩家喜爱的武侠风格网络游戏,其战斗系统中的伤害计算一直是玩家关注的焦点。本文将深入解析《剑网三》中的伤害算法,揭秘战斗输出的精准计算方式。
伤害算法概述
在《剑网三》中,伤害算法主要由以下几个部分组成:
基础伤害:由角色属性(如攻击力、物攻、法攻等)决定。
技能伤害:由技能的固有伤害和技能效果决定。
属性伤害:由角色身上的各种属性(如命中、暴击、韧性等)影响。
装备伤害:由角色装备的武器、防具等提供的属性加成。
外功伤害:由外功技能或外功武器提供的额外伤害。
内功伤害:由内功技能或内功武器提供的额外伤害。
伤害计算公式
以下为《剑网三》伤害计算的基本公式:
最终伤害 = 基础伤害 × 技能伤害 × 属性伤害 × 装备伤害 × 外功伤害 × 内功伤害 × 系数调整
其中,系数调整包括:
命中率:影响技能命中的概率。
闪避率:影响技能被闪避的概率。
韧性:降低来自物理攻击的伤害。
抗性:降低来自特定属性伤害的百分比。
举例说明
以下为《剑网三》中一个常见的伤害计算例子:
角色属性:
基础攻击力:200
物攻:+20
法攻:+30
命中率:90%
暴击率:20%
韧性:0
抗性:0
技能:
技能基础伤害:100
技能效果:增加30%的伤害
装备:
武器:增加15%攻击力
防具:增加20%抗性
计算过程:
基础伤害:200 + 20 = 220
技能伤害:100 × 1.3 = 130
属性伤害:1(假设没有特殊属性影响)
装备伤害:220 × 1.15 × 1.2 = 310.4
外功/内功伤害:1(无外功/内功伤害)
系数调整:1(假设没有命中率、闪避率、韧性、抗性等影响)
最终伤害:310.4
总结
通过对《剑网三》伤害算法的解析,我们可以了解到,该游戏中的伤害计算涉及多个方面,包括角色属性、技能效果、装备属性等。了解这些计算方法,有助于玩家更好地掌握游戏中的战斗输出,提高战斗胜率。